トップイーストリーグ
Bグループ
| 横河武蔵野 | 秋田NB | 富士フイルム | 大塚刷毛 | ライオン | 勝点 | 順位 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 横河武蔵野 | ●19-22 3T2G |
〇45-40 6T6G1PG |
〇48-19 6T6G2PG |
〇25-17 3T2G2PG |
33 | 1 | |
| 〇48-14 7T5G1PG |
〇25-12 3T2G2PG |
〇56-33 8T8G |
〇62-24 9T7G1PG |
||||
| 秋田NB | 〇22-19 4T1G |
●14-50 2T2G |
〇45-25 7T5G |
〇44-26 8T2G |
28 | 2 | |
| ●14-48 2T2G |
〇27-12 4T2G1PG |
〇73-8 10T10G1PG |
〇84-32 12T12G |
||||
| 富士フイルム | ●40-45 6T5G |
〇50-14 7T6G1PG |
〇62-15 9T7G1PG |
〇36-10 6T3G |
22 | 3 | |
| ●12-25 2T1G |
●12-27 2T1G |
●27-28 5T1G |
〇44-26 6T4G2PG |
||||
| 大塚刷毛 | ●19-48 3T2G |
●25-45 4T1G1PG |
●15-62 3T |
●26-42 4T3G |
8 | 4 | |
| ●33-56 5T4G |
●8-73 1T1PG |
〇28-27 3T3G1PT |
〇38-31 6T4G |
||||
| ライオン | ●17-25 2T2G1PG |
●26-44 3T1G3PG |
●10-36 2T |
〇42-26 6T3G2PG |
5 | 5 | |
| ●24-62 4T2G |
●32-84 5T2G1PG |
●26-44 2T2G3PG1DG |
●31-38 4T2G1PT |
※12/7更新、最終順位
Aグループ ホスト&ビジター20試合
Bグループ ホスト&ビジター20試合
Cグループ 総当たり戦 28試合
【試合登録人数】
23名(フロントロー6名)*但しフロントローの1stインジャリーに対応すること
22名(フロントロー5名)*但しフロントローの1stインジャリーに対応すること
21名(フロントロー4名)*但しフロントローの1stインジャリーに対応すること
【順位決定方法】
(1)順位の決定にあたり、勝ち点制を採用する。全試合終了時点で、勝ち点の多い順に順位決定を行う。
(2)各試合の勝ち点は、勝ち4点・引き分け2点・負け0点とする。不戦勝は4点、不戦敗は0点とする。
(3)また、ボーナス点として以下の勝ち点を与える。
a.負けても7点差以内ならば、勝ち点1を追加
b.3トライ差以上獲得し勝利したチームに、勝ち点1を追加
(4)上記、試合登録人数を満たせなかった場合、チームの責に帰すべき事由があるとみなす。
①双方のチームの責に帰すべき事由によらない中止(荒天など)は引き分けとし両チームに2点を付与する。
*得失点の取り扱いは0-0とする
②一方のチームの責に帰すべき事由による中止:帰責性のあるチームが不戦敗となる。
帰責性のあるチームに勝ち点は付与されず、対戦チームに4点を付与する。
*得失点の取り扱いは0-14(2T2G)とする。
*いかなる理由による試合中止の場合も、帰責性によって同様に勝ち点、得失点を取り扱う。
(5)全試合を終了し、勝ち点が同じ場合、以下の順序によって順位を決定する
a.勝利数の多いチームを上位とする
b.当該チーム同士の試合で勝ち点の多いチームを上位とする
c.当該チーム同士の得失点差の多いチームを上位とする
d.リーグ戦全試合の総得失点差の多いチームを上位とする
e.リーグ戦全試合の総トライが多いチームを上位とする
f.リーグ戦全試合のトライ後のゴール数が多いチームを上位とする
*ペナルティートライ後のゴールキックは成功とカウントする。
g.当該チームにて抽選を実施
《入替戦》
Aグループ4位 対 Bグループ2位
Aグループ5位 対 Bグループ1位
Bグループ4位 対 Cグループ2位
Bグループ5位 対 Cグループ1位
Cグループ7位 対 関東1部リーグ2位
Cグループ8位 対 関東1部リーグ1位

